O método Gráfico ou método Geométrico permite a resolução de problemas simples de programação linear de forma intuitiva e visual. Este método está limitado a problemas com duas ou três variáveis de decisão, tendo em vista que não é possível ilustrar graficamente más de 3 dimensões.
Embora na realidade raramente surgem problemas com somente duas ou três variáveis de decisão, no entanto, é muito útil esta metodologia de resolução. Para mostrar graficamente as situações possíveis, tais como a existência de uma única solução ótima, soluções ótimas alternativas, a não existência de solução e a limitação, constitui uma ajuda visual para interpretar e entender o algoritmo do método Simplex (muito mais sofisticado e abstrato) e os conceitos que o cercam.
As fases do processo de resolução de problemas através do método Gráfico são as seguintes:
Vejamos um exemplo do método Gráfico para compreender com maior facilidade seu desenvolvimento e sua aplicação.
PHPSimplex
Versão 0.81
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Desenvolvido por:
Daniel Izquierdo Granja
Juan José Ruiz Ruiz
Tradução para o Inglês por:
Luciano Miguel Tobaria
Tradução para o Francês por:
Ester Rute Ruiz
Tradução para o Português por:
Rosane Bujes